手势追踪
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Quest将添加拇指滑动和轻按手势以提高重复性很高的手势操作舒适性
Quest 中的 2D 用户界面手势交互舒适性一直是个问题,如一些简单的左右滑动,在手势操控下就非常费劲,需要捏着对象左右摆动手臂。Quest拇指滑动和轻按手势旨在提高那些简单且重复性很高的手势操作舒适性。该手势将在未来几个月添加。
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Quest手势追踪2.2
测试了下Quest V56更新的手势追踪2.2非常可靠。建议用户体验下Quest刚推出的“Move Fast”的演示应用,在快速摆动的拳击游戏中,仍然能够准确的击中目标,非常流畅。
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在Quest Pro上体验类Vision Pro的手眼交互
专为 Unity 开发人员、设计师打造新型 UI 框架的软件公司“Nova”在Quest Pro上制作了一个类苹果Vision Pro的手眼交互演示。Quest Pro用户现可自行下载体验。
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Apple Vision Pro 的手势输入设计
WWDC23大会期间,苹果开发者博客分享了Apple Vision Pro 的空间输入设计。在手势交互方面,他们介绍了手势的捏合选择,捏合拖动滚动,两个手势的缩放和旋转,以及类似Quest直接触摸虚拟界面的功能。
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通过Quest Pro制作的VTuber追踪软件原型
3D VTuber 追踪系统Luppet的开发人员通过Quest Pro的人脸追踪和手势追踪制作了一个VTuber追踪软件原型。旨在创造一个戴上头显就可以立即成为VTuber的未来。
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Meta推出了一款名为“First Hand”的手势追踪演示
今日凌晨,Meta推出了一个名为“First Hand”的手势追踪演示,该演示是通过Meta 混合现实开发工具Presence Platform的交互 SDK构建的。“First”系列的演示一直是Meta用来介绍其输入功能的体验方式,如早期“Oculus First Contact”定义了 6DOF 控制器可能的交互类型,以及Quest新用户首次开机中“Fi…