VR多人竞技游戏《Gorilla Tag》通过应用内购获得了2600万美元的收益月活跃用户峰值为230万

当人们在抱怨VR游戏缺乏优质内容和高性能的硬件来驱动图形质量的时候,《Gorilla Tag》已经通过Quest App Lab应用内购获得了2600万美元的收益。这不是一款以图形质量著称,或与大制作沾边的游戏,也没有视频内容创作者惊悚的标题封面营销,靠的就是好玩和玩家的口口相传。

VR多人竞技游戏《Gorilla Tag》通过应用内购获得了2600万美元的收益月活跃用户峰值为230万
Gorilla Tag

《Gorilla Tag》是一款免费的多人竞技游戏,玩家的移动完全依赖于他们的双手。他们的移动、跳跃和攀爬完全是通过手部动作完成,而不是移动身体或使用控制器的操纵杆。该游戏于2021年2月在SteamVR和Sidequest推出抢先体验,并于次年3月登陆非正式的Quest App Lab商店,直到12月中旬才在Quest商店正式推出。据外媒 GamesBeat指出,目前该游戏已经在Quest App Lab上通过应用内购获得了2600万美元的收益。其月活跃用户峰值为230万,而在圣诞节当天有超过76万用户在玩这款游戏。

据开发商Another Axiom称,这款游戏几乎没有通过直接营销就获得了如此高的用户粘性。《Gorilla Tag》的用户通过口口相传,或者更确切地说是社交媒体,来谈论这款游戏,TikTok是一个特别重要的因素。这款游戏目前在Quest商店上的评分超过52,000次,并被列为最受欢迎的游戏。

《Gorilla Tag》的开发者 Kerestell Smith告诉 GamesBeat他开始开发这款游戏的部分原因是他对多人VR竞技游戏《Echo Arena》的喜爱以及他希望在该游戏中玩捉迷藏。 “当 Quest 2 刚出来的时候,我们就想,如果你能在一个开阔的大空间里玩捉迷藏该有多酷。并且你可以与某人交谈、看到他们、追逐他们。”

Another Axiom的首席运营官David Yee告诉GamesBeat,“与许多公开言论相反,VR现在处于一个非常非常好的位置,事情正在变得越来越好。正如Kerestell经常指出的那样,硬件的功能已经非常惊人了。《Gorilla Tag》的成功意味着VR的成功。我们想与VR行业分享的一个信息是,开发者有可能在VR领域取得有意义的成功,而用户也需要内容。”

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