VR绘画应用《Tilt Brush》继任者《Open Brush》带来了一些新的功能和工具

2021年3月份,谷歌宣布停止对旗下VR绘画应用《Tilt Brush》的更新并将其开源,同年6月份关闭了与《Tilt Brush》 紧密集成的3D对象托管平台Poly。

《Tilt Brush》是 VR 创作的早期先驱,为了不让这么神奇的工具死掉,在那之后,归功于社区开发者的努力,衍生出了像WebXR端口的《Silk Brush》,多人绘画《Multibrush》,等。

《Open Brush》 成为了《Tilt Brush》 的主要社区继任者,一个名为“Icosa”的3D对象托管服务平台成为了Poly的替代者。 作为《Tilt Brush》强有力的继任者,《Open Brush》1.0现已在SteamVR/Oculus Rift/Quest App Lab和SideQuest平台推出,为创作者带来了一些新的功能和工具,包括一个长期要求的“捕捉”功能,“更多的抖动控制”,新的绘图工具,等等。

未来,《Open Brush》将升级到Unity XR 管道,这将使得对Open XR支持的头显运行时无需任何进一步的工作,包括多人绘画支持,自定义用户画笔,Quest的手势追踪和透视。

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