索尼宣布推出了专为工业设计的XR头显和专用于 3D 对象交互的控制器

在今天的CES上,索尼宣布将推出一款沉浸式空间内容创作系统,旨在为创作者提供先进的工具,支持复杂的3D内容创作。该系统包括配备高品质4K OLED Microdisplays和视频透视功能的XR头戴式显示器,以及一对新颖的控制器,用于直观交互和精确指向3D对象。索尼计划与各种3D制作软件的开发商合作,涵盖娱乐和工业设计领域。

索尼宣布推出了专为工业设计的XR头显和专用于 3D 对象交互的控制器

这一创新系统的亮点在于其XR头戴式显示器,配备了4K OLED Microdisplays和索尼专有的渲染技术,能够实时、高清、逼真地渲染3D物体的纹理和人物的面部表情。除此之外,系统还配备了空间识别功能,总共有六个摄像头和传感器,以及指环控制器和指向控制器,使用户能够直观地操纵虚拟空间中的物体,并实现精确指向,为创作者提供了全新的创作体验。

在与工业技术领导者西门子的独家合作中,索尼推出了一种使用西门子Xcelerator开放数字业务平台软件的新解决方案,旨在实现沉浸式设计和协作产品工程。该系统预计将于2024年晚些时候上市,索尼及其合作伙伴将在未来公布更多细节,包括规格、发布日期和地区、定价、销售渠道以及软件兼容性。

索尼宣布推出了专为工业设计的XR头显和专用于 3D 对象交互的控制器

该创作系统采用了骁龙 XR2+ Gen 2平台,这是高通最新的XR处理器。该处理器释放了4K OLED Microdisplays的强大功能,提供惊人的图像质量,并支持用户和空间跟踪,实现无缝XR体验,为创作者提供高性能的创意工作流程。

通过技术支持空间内容创作的工作流程和质量,索尼旨在促进3D CG在各个创意领域的广泛应用。移动动作捕捉系统“mocopi™”配备小型轻量传感器和专用智能手机应用程序,实现全身动作跟踪,为空间内容创建和审查过程提供更加真实的三维内容,无需特殊眼镜或VR头显。

西门子股份公司董事会成员兼首席执行官塞德里克·内克表示:“西门子正在与索尼合作,实现沉浸式工程,这是工业虚拟世界的关键组成部分。我们正在共同创造一个环境,让人们可以体验物理现实,而无需时间限制,从而深刻改善我们的客户工作和协作。”

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